1.1 — Ventas: Está totalmente prohibido vender objetos IC (armas, vehículos, drogas, etc.) a cambio de dinero OOC. El incumplimiento de Está norma resultará en una sanción de BANEO PERMANENTE .
1.2 — MetaGaming (MG): Se considera MetaGaming utilizar información obtenida fuera del rol (OOC) para aplicarla dentro del rol (IC) y obtener algún tipo de beneficio.
1.3 — PowerGaming (PG): Se considera PowerGaming realizar acciones que serían imposibles de ejecutar en la vida real o forzar situaciones de rol sin dar opción de respuestaal otro usuario.
1.4 — DeathMatch (DM): Se considera DeathMatch atacar o violentar a otro usuario sin un motivo válido de rol que justifique dicha acción.
1.5A — Player Kill (PK): Se considera Player Kill la muerte de un personaje como resultado de un contexto de rol importante. Normalmente implica olvidar las acciones de los últimos minutos de rol previo a la muerte.
1.5B — Player Kill Total (PKT): En ResKate RP no tiene validez el concepto de PKT.
1.5C — MetaKill (MK): Se considera el hecho de matar a alguien por motivos fuera de rol, es decir OOC.
1.5D — In Character (IC): Es todo lo que le ocurre a nuestro personaje dentro del rol.
1.5E — Out of Character (OOC): Es toda acción que ocurre fuera del servidor, por lo tanto, ocurre fuera del rol del personaje.
1.5F — Car Jacked (CJ): Se considera CJ al robo de un vehículo sin realizar ningún tipo de rol previo, simplemente quitándole el coche a otro usuario. Está totalmente prohibido y será sancionado.
1.5G — Bad Driving (BD): Es la mala conducción de manera tanto intencional como inintencionada, incluyéndose así la alta velocidad en zonas residenciales o la conducción por las veredas.
1.6 — Character Kill (CK): Es la muerte total y absoluta de nuestro personaje. Por lo que se deberá comenzar desde cero sin conocimiento alguno de tu anterior vida.
Tipos de CK:
CK Voluntario: Es cuando el propio jugador decide eliminar su personaje de forma definitiva por motivos de rol.
CK Faccionario: Es cuando una facción (legal o ilegal) realiza un CK a un miembro tras un rol justificado y aprobado por administración.
CK Administrativo: Es cuando el staff de ResKate RP ejecuta un CK por sanciones graves o situaciones críticas.
1.7 — Revenge Kill (RK): REVENGE KILL o RK es el acto de tomar venganza sobre el(los) usuario(s) que participaron en la muerte de tu personaje. El personaje asesinado no podrá volver a la zona donde ocurrió la muerte en un lapso de al menos 30 minutos, o la finalización del rol por parte de los demás usuarios implicados. Esto está totalmente prohibido y será motivo de sanción.
1.8 — Vehicle DeathMatch (VDM): Se considera VDM el acto de atropellar a otro jugador, tanto con como sin justificación de rol. Bajo ninguna circunstancia está permitido atropellar a usuarios.
1.9 — Roles agresivos desde vehículos: Se Prohíbe iniciar roles agresivos desde un vehículo. En caso de tener un rol agresivo previo que involucre dos vehículos, no se podrá disparar a matar desde arriba de uno hacia el otro, solamente se podrán pinchar ruedas.
1.10 — Rol de Entorno (RDE): Abarca todas aquellas cosas que en la vida real existirían pero dentro del juego NO se ven, nuestro deber es imaginarlas y actuar en base a ello. A esto, no se podrían iniciar roles agresivos en las llamadas zonas seguras (ZS) porque estarían pobladas por civiles por ejemplo:
1.11 — Valorar Vida: Valorar vida significa priorizar la seguridad y supervivencia de tu personaje, actuando con lógica y cediendo en situaciones de riesgo para evitar daños o la muerte.
Ejemplo: Si un jugador te apunta con un arma y vos no tenías el arma sacada previamente, estas obligado a ceder y no podés intentar sacar la tuya ni escapar corriendo. Priorizar tu vida es obligatorio.
1.12 — Fuera de Rol / Salirse de rol: Se prohíbe salirse de rol en cualquier momento, exceptuando aquellas ocasiones donde haya un staff presente y así lo ordene por X motivo (Únicamente para situaciones administrativas).
1.13 — No Rol (NRL): Es el no realizar o ignorar acciones que sí se debieron haber realizado.
1.14 — Evasion de ROL: Evasion de ROL es cuando un rol no fue terminado por ambas partes, donde uno lo evade para evitar la consecuencia a futuro, o simplemente el rol.
1.15 — Retomar Roles: Nuevo En aquellos casos donde un usuario bajo cualquier motivo de desconexión, se le podrá solicitar a la otra parte involucrada en dicha situación de rol el retomarla bajo las mismas condiciones antes de que una de las partes se vea afectada por los motivos anteriormente mencionados.
En caso de robos:
1.15A — Forzar Rol: Es imponer una acción a otro jugador sin permitirle la posibilidad de interpretarla o reaccionar, violando el principio de rol colaborativo.
1.16 — Zonas.
Aclaraciones:
1.16 — A Zonas Blancas: Son áreas donde no se permite realizar ningún tipo de rol agresivo. Se consideran zonas seguras.
1.16 — B Zonas Amarillas: Son áreas destinadas a robos donde se permiten roles agresivos, siempre y cuando exista un rol previo que lo justifique.
1.16 — C Zonas Rojas: Son zonas donde no se exige rol de entorno ni rol previo para iniciar situaciones agresivas.
1.16 — D Zonas Violetas: Son puntos específicos habilitados para realizar roles de secuestro.
1.16 — E Roles de una Zona a otra: Está prohibido trasladar roles entre zonas diferentes (exceptuando hacia sedes de mafias) para sacar ventaja o modificar el desarrollo del rol, sea agresivo o pacífico.
1.17 — Trabajadores públicos: Los trabajadores públicos de servicio tienen completa impunidad a la hora de recibir asaltos, secuestros, roles agresivos, o cualquier tipo de acción que los perjudique.
1.18 — Cacheos y robos a civiles: Los cacheos y robos a civiles están permitidos a partir de la actividad de 2 o más oficiales.
1.18A — Uso de autos faccionarios: El uso de los mismos para beneficio personal está altamente prohibido y sancionable, esto también incluye trabajos tales como minero, basurero, entre otros.
1.18B — Uso de vestimenta faccionaria: Está terminantemente prohibido la utilización de Vestimenta de "PFA-SAME-ACA" o similares; el utilizarlas con el fin de hacerse pasar por miembro de la faccion conlleva a un BANEO PERMANENTE sin apelacion alguna, tampoco se permite la utilización de camisetas de FUTBOL de propiedad de Barras Bravas.
1.19 — Doble trabajo: No va a Estar permitido bajo ningún concepto tener el /trabajo para ser policía y mafia a la vez.
1.20 — Abuso de bugs: Está terminantemente prohibido la explotación de errores dentro del servidor para el beneficio propio & ABUSAR de las animaciones como RADIO, conllevará a un baneo de 3 dias.
1.21A — Uso de casco: Está totalmente prohibido el uso de casco en roles, solamente se podrán utilizar cascos los cuales no benefician a la persona, esto quiere decir que se pueden utilizar cascos los cuales no "tanqueen" balas o ayuden a la persona.
1.21B — Uso de PED: Está totalmente prohibido el uso de PEDS a la hora de realizar roles agresivos o robos. La administración de ResKate puede retirar el ped del usuario.
1.22 — Atentado (ATT): Queda terminantemente PROHIBIDO la realizacion de atentados a ROBOS en progreso, sedes de mafia, ubicaciones, etc.
1.22A — Solicitudes a Staff: Nuevo Queda terminantemente prohibido pedir revives, heal, skin/skinsex a los miembros del staff. Cada reporte recibido sera analizado, en caso que se encuentre que un reporte formulado este en una situacion de rol sera sancionado con el doble de tiempo. Está acción resultará en una sanción de jail de 30 minutos.
1.23 — Uso de Comunicaciones Externas: Nuevo Está terminantemente prohibido usar programas externos como Discord, TS3 o similares para coordinar acciones IC sin un rol previo que lo justifique.
1.24 — Uso de Programas externos & Cheats : Está terminantemente prohibido la utilización de programas externos que den ventaja alguna, obtener beneficios; para conseguir beneficios o ventajas sobre otros jugadores.
la utilización de Cheats/ mod menus/ clientes / citizens perjudiciales / NoBush, etc, resultara en un BANEO permanente de nuestro servidor.
1.25A — Cuentas de juego y personajes: Todas las cuentas registradas por el usuario pertenecen solo a su persona. Prestar una cuenta a un conocido y/o familiar no está permitido y no deja exento a la persona de sanciones.
1.25B — Insultos y Amenazas: Nuevo
Insultos Fuera de Jugador (IOOC): Está prohibido faltar al respeto a otros jugadores, tanto dentro como fuera del servidor. Esto incluye lenguaje ofensivo, insultos o ataques personales. Cualquier usuario grabado o encontrado en falta podrá recibir sanciones graves.
Amenazas: Está prohibido las amenazas por "DOX" cualquier tipo de Estas, aunque sea en "chiste". conllevará a un BANEO PERMANENTE del servidor sin apelacion alguna.
1.26 — Rol Ajeno: Nuevo Se considera "Rol Ajeno" a toda situación de rol en la que un usuario no está involucrado de manera directa ni indirecta, por lo tanto, no debe intervenir, influir ni alterar el desarrollo de dicho rol.
Intervenir en un rol ajeno sin justificación IC válida será sancionado según la gravedad de la acción.
En caso de duda sobre si se puede o no participar, siempre se deberá priorizar el no intervenir para mantener el rol limpio y realista.
1.27 — Rol Erótico y Rol de Humillación: Nuevo Queda totalmente prohibido realizar roles de contenido sexual o humillante sin el consentimiento previo de todas las partes involucradas.
Rol Erótico: Involucra cualquier acción, insinuación o diálogo de carácter sexual dentro del rol.
Rol de Humillación: Se refiere a cualquier situación que busque denigrar, avergonzar o degradar a otro personaje mediante acciones o diálogos IC.
1.28 — Sanciones Administrativas: Nuevo
Infracción | Tiempo de Sanción | Tipo |
---|---|---|
Mentir en /DO | 30 minutos | Jail |
Campear/Esconder Cuerpo | 30 minutos | Jail |
Mal uso del /DO, /ME, /GR, /ANON | 30 minutos | Jail |
Mentir en Negociación | 40 minutos | Jail |
Campear Punto | 40 minutos | Jail |
VDM | 40 minutos | Jail |
MG | 40 minutos | Jail |
PG | 40 minutos | Jail |
Abuso/Bugear Animación | 45 minutos | Jail |
Robo sin mínimo de PFA/Civil | 50 minutos | Jail |
Robo sin mínimo de PFA/Civil | 50 minutos | Jail |
Insultos al Staff | 60 minutos | Jail |
Uso de Casco Tank | 60 minutos | Jail |
DM | 60 minutos | Jail |
Cachear Objetos No Permitidos | 90 minutos | Jail |
IOOC | 100 minutos | Jail |
Invasión de Sede | 100 minutos | Jail |
Retomar Rol | 120 minutos | Jail |
Hacerse pasar por Facción Legal | 150 minutos | Jail |
Mal Posicionamiento de Tirador | 1 hora | Jail |
Mal uso de Vehículo de Trabajo | 2 horas | Jail |
Buscar Tirador antes de Cortar Negociaciones | 2 horas | Jail |
Meterse/Salirse a/de un Robo en Progreso | 4 horas | Jail |
Salirse de Rol | 4 horas | Jail |
Robar a Trabajadores | 4 horas | Jail |
No Respetar PK | 4 horas | Jail |
Meterse en Rol Ajeno | 4 horas | Jail |
Forzar Rol | 4 horas | Jail |
Cachear en Robo mientras está siendo Robado | 4 horas | Jail |
No Respetar Negociaciones | 4 horas | Jail |
No Rol de Entorno (NRDE) | 3 horas | Jail |
Romper Pared | 1 hora | Baneo Temporal o Jail (x2 tiempo) |
Secuestrar sin Mínimo de PFA/Civil | 2 horas | Baneo Temporal o Jail (x2 tiempo) |
No Valorar Vida | 2 horas | Baneo Temporal o Jail (x2 tiempo) |
Rolear de Mafia con Civiles | 2 horas | Baneo Temporal |
Revenge Kill (RK) | 6 horas | Baneo Temporal |
No Rol (NRL) | 6 horas | Baneo Temporal |
No Cumplir con Límite Mínimo/Máximo de Robo | 6 horas | Baneo Temporal |
Iniciar Rol Agresivo desde Vehículo | 8 horas | Baneo Temporal |
No Respetar Zona de Tiroteo | 8 horas | Baneo Temporal |
Matar/Disparar antes de Cortar Negociaciones | 8 horas | Baneo Temporal |
Matar/Disparar antes de Tiroteo | 8 horas | Baneo Temporal |
Realizar Robo Fuera de Horario | 12 horas | Baneo Temporal |
Irse de Robo sin Negociar | 12 horas | Baneo Temporal |
Evadir Rol | 24 horas | Baneo Temporal |
Matar SAME | 24 horas | Baneo Temporal |
Abuso de Menú Faccionario | 24 horas | Baneo Temporal |
Sobornar para no Reportar | 48 horas | Baneo Temporal |
Amenazar para Evitar Sanciones | 3 Dias | Baneo Temporal |
Atentado | 24 horas | Baneo Temporal |
Hacerse pasar por Staff | 5 Dias | Baneo Temporal |
Abuso de Bugs/Binds | 12 horas | Baneo Temporal |
Trolling | 48 horas | Baneo Temporal |
Rol de Humillación | 48 horas | Baneo Temporal |
Divulgación de información personal (Dox/Doxing) | Permanente | Baneo Permanente |
Robo de Stock de Mafia | 25 Dias | Baneo Temporal |
Hacerse pasar por Head-Staff | Permanente | Baneo Permanente |
Uso de Programas externos & Cheats | Permanente | Baneo Permanente |
Venta IC por Dinero OOC | Permanente | Baneo Permanente |
Las sanciones pueden ser ajustadas según el criterio del staff y la gravedad de la infracción. La reincidencia en una misma infracción puede resultar en sanciones más severas.
Sanciones Masivas: Cuando una infracción está marcada como "Masivo", el tiempo de sanción será el doble del tiempo base indicado.
Sanciones Acumulativas: Cuando un usuario tiene mas de 2 infracciones en el mismo reporte, la sancion final sera la suma de todas las infracciones. Ejemplo: 1x Matar/Disparar antes de Tiroteo + 1x Romper Pared = 8hs + 6hs = 14hs
Última Actualización : 26/04/2025
1.29 — Tipos de armas: Existen tres (3) tipos de armas categorizadas dependiendo de la distancia y el daño:
Las armas VIP solo las pueden usar quienes tengan la membresía activa.
1.29A — Uso de Sniper: Nuevo Para el uso de rifles de francotirador (sniper) se requiere Estar a una altura mínima de 2 metros del suelo. Esta normativa aplica tanto en zonas urbanas como rurales.
1.30 — Uso de armas: Para hacer uso de armas o de la violencia siempre debe haber un rol previo, además de ser la última opción. Jamás podremos matar a una persona que colabora. En caso que el civil no de respuesta alguna o no colabore se lo podrá ejecutar.
1.31 — Armamento portable: Los usuarios dentro de Ciudad pueden portar Pistolas, en el caso de ser Mafia pueden usar Subfusiles. Fuera de ciudad (Sandy y Paleto) está permitido el uso de todos los tipos de armas. En Zona Roja podrá utilizarse todo tipo de armamento respetando el límite de la misma.
1.32 — Enfrentamiento Igualado: En caso de un enfrentamiento, donde dos personas sacan el arma al mismo tiempo no habrá necesidad de valorar vida, tienen permitido dispararse. En el caso de que te apunten y tengas arma en mano, tampoco habrá necesidad de valorar vida y pueden dispararse.
1.33 — Diferencia de número: En el caso de enfrentarte a un grupo de personas, deberá haber una diferencia de 2 personas para que tengas que valorar tu vida.
1.34 — Tiro Limpio: En el caso de tener a un compañero tuyo de rehén, se deberán acatar las órdenes del que lo tiene apuntado. Caso contrario, se considerará como no valorar la vida de tu compañero. Para que dicha norma quede sin validez, deberá haber una superioridad numérica de 4 personas contra el agresor. No habrá tiro limpio si hay 2 o más rehenes.
Rango | Precio Máximo |
---|---|
CIVIL | $100.000 |
LOW PFA | $300.000 |
MID PFA | $850.000 |
HIGH PFA | $2.000.000 |
HEAD PFA | $3.500.000 |
Código | Significado |
---|---|
10-00 | Precaución |
10-04 | Afirmativo/Recibido |
10-05 | Negativo |
10-09 | Repetir mensaje |
10-10 | Salir de servicio |
10-12 | De servicio |
10-15 | Traslado de detenido |
10-20 | Ubicación actual |
10-32 | Se requieren refuerzos |
10-38 | Se requiere ambulancia |
10-46 | Accidente con heridos |
10-91 | Requiere unidad supervisora |
Unidad táctica de refuerzos rápidos en persecuciones y situaciones de emergencia.
Ubicación | Máximo U.R.A |
---|---|
Tiendas | 2 U.R.A |
Fleeca | 3 U.R.A |
Polleria/Carnicería | 4 U.R.A |
Humane | 5 U.R.A |
Unidad de Élite de la Policía Federal de Argentina con personal capacitado para cualquier tipo de situación de riesgo en el que sea necesario el ingreso con Fuerza Letal y el uso de armamento de alto calibre.
Requisitos para despliegue en patrullaje:
Ubicación | Máximo Halcones |
---|---|
Banco Fleeca | 3 Halcones |
Polleria/Carnicería | 3 Halcones |
Banco Central / Laboratorio Humane | 5 Halcones |
Secuestro | La mitad del número de atracadores |
Rango | Beneficios |
---|---|
Director de Halcón | Todo tipo de armas y autos de la subdivisión |
Jefe de Halcón | Todo tipo de armas y autos de la subdivisión |
Supervisor Halcón | SMG, SMG de Asalto, Pistola APP. Hummer de la subdivisión |
Experimentado Halcón | SMG, SMG de Asalto. Hummer de la subdivisión |
Novato Halcón | SMG, SMG de Asalto. Moto de la subdivisión |
Aspirante Halcón | SMG, SMG de Asalto. Camioneta predeterminada |
En caso de inactividad, se deberá reportar la ausencia con un motivo válido en el canal correspondiente de "ausencias".
El helicóptero es uso exclusivo de los miembros de H.A.R.P. Miembro no autorizado será gravemente sancionado.
SAME es una facción NEUTRAL, por lo tanto:
No puede mentir respecto a los sucesos ocurridos en servicio. Siempre se debe decir la verdad.
No puede beneficiar ni tomar partido en conflictos entre facciones.
Durante el servicio, el uniforme es obligatorio y debe Estar acompañado de:
1.1 — Ingreso: Para ser mecánico no podés tener otro trabajo ni pertenecer a una facción. Deberás postularte según los requerimientos del taller.
1.2 — Comportamiento: Estando en servicio deberás ser profesional, atender a clientes con respeto y priorizar llamadas de SAME y PFA.
1.3 — Respeto: Prohibido faltar el respeto a compañeros, civiles o superiores. No se permite saltar jerarquías.
1.4 — Uniforme: Es obligatorio usar el uniforme correspondiente al rango. Prohibido el uso de máscaras en servicio.
Un mecánico fuera de servicio es un civil. Puede realizar roles ilegales siempre respetando las normas generales del servidor.
Última actualización: 18/05/2025